jueves, 29 de noviembre de 2012

Reglas


1.- El dado indica cuantos pasos se dan por turno
2.- El dado exagonal indica cuantos jugadores van a reolver el reto
3.- Cada puerta posee un símbolo que es par o impar, dependiendo de ello se giran las posiciones pares o impares del criptex
4.- Depende del color que uno saque se cogerán las tarjetas para resolver los retos físicos o mentales según el símbolo de la puerta.
5.-  El dado con numero indicará cuantos segundos tendrán para resolver los desafíos
6.- Por cada desafío resuelto se le entregará medallas que determinará que tipo de equipos son.



Las reglas del juego:

· Numero de jugadores de 2 hasta 6 como máximo.

· Lanza el dado, el primero en sacar 6 iniciara el recorrido, el dado normal indica el numero de pasos que darás dentro del laberinto.

· Para seguir avanzando tendrás que resolver los acertijos que posee cada puerta, para diferenciar entre reto y acertijo, cada puerta tiene un símbolo que las diferencia.





IMPAR PAR

Estos símbolos indican que posiciones del CRIPTEX debes mover para hallar la combinación del acertijo, así es que si llegas a una puerta impar, solo debes mover las posiciones impares en el CRIPTEX, una vez hecho esto dependiendo de la combinación que te arroje el CRIPTEX, deberás coger las tarjetas correspondientes y resolver el reto o acertijo.

· El dado hexagonal indica el número de jugadores que deberán resolver el acertijo.

· A lo largo del juego podrás ir recolectando medallas respectivas a cada tipo de acertijo, que al final determinara tu puntaje al salir del laberinto y qué clase de equipo son tus compañeros.


miércoles, 28 de noviembre de 2012

Pertinencia y originalidad del juego

El juego es pertinente ya que obliga a cada jugador ejecutar acciones que usualmente se ven impedidas al momento de formar equipos y eso es lo que genera los problemas.

El juego resulta ser original porque cuenta con instrumentos para su desarrollo que nunca antes se habían utilizado (criptex). Además, que su sistema de juego permite la combinación infinita de los retos físicos.

sábado, 17 de noviembre de 2012

Estructura del juego

El juego tendrá un tablero y tarjetas, pero además, va a tener una especie de termo para girar. Será alucinante, cuando el producto este totalmente terminado se bajará una foto para que puedan verlo.

Objetivo:

Quiero recalcar para que no sea confuzo, que el objetivo final del planeamiento del juego es el "trabajo en grupo".

Entrega final

El martes 20 de Noviembre será la entrega final del juego el cual está basado en el codigo da vinci, esperamos que sea agradable.

Codigo da vinci

Nuestro juego está basado en la pelicula CODIGO DA VINCI

Cuando el conservador del Louvre Jacques Saunière es asesinado, el principal sospechoso es el profesor de simbología Robert Langdon. La única forma que tiene de demostrar su inocencia es aliarse con Sophie Neveu la nieta de Saunière, y descubrir el secreto que éste ha dejado. Un secreto que les llevará hasta las entrañas del cristianismo
y que pondrá sus vidas en peligro.

viernes, 16 de noviembre de 2012

Creatividad

Actualmente estamos siguiendo los siguientes pasos:

- Descubrir
- Interpretar
-
Idear
- Experimentar*

- Evolucionar