El juego resulta ser original porque cuenta con
instrumentos para su desarrollo que nunca antes se habían utilizado (criptex).
Además, que su sistema de juego permite la combinación infinita de los retos
físicos.
miércoles, 28 de noviembre de 2012
Pertinencia y originalidad del juego
El juego es pertinente ya que obliga a cada jugador
ejecutar acciones que usualmente se ven impedidas al momento de formar equipos
y eso es lo que genera los problemas.
sábado, 17 de noviembre de 2012
Estructura del juego
El juego tendrá un tablero y tarjetas, pero además, va a tener una especie de termo para girar. Será alucinante, cuando el producto este totalmente terminado se bajará una foto para que puedan verlo.
Objetivo:
Quiero recalcar para que no sea confuzo, que el objetivo final del planeamiento del juego es el "trabajo en grupo".
Entrega final
El martes 20 de Noviembre será la entrega final del juego el cual está basado en el codigo da vinci, esperamos que sea agradable.
Codigo da vinci
Nuestro juego está basado en la pelicula CODIGO DA VINCI
Cuando el conservador del Louvre Jacques Saunière es asesinado, el principal sospechoso es el profesor de simbología Robert Langdon. La única forma que tiene de demostrar su inocencia es aliarse con Sophie Neveu la nieta de Saunière, y descubrir el secreto que éste ha dejado. Un secreto que les llevará hasta las entrañas del cristianismo y que pondrá sus vidas en peligro.
Cuando el conservador del Louvre Jacques Saunière es asesinado, el principal sospechoso es el profesor de simbología Robert Langdon. La única forma que tiene de demostrar su inocencia es aliarse con Sophie Neveu la nieta de Saunière, y descubrir el secreto que éste ha dejado. Un secreto que les llevará hasta las entrañas del cristianismo y que pondrá sus vidas en peligro.
viernes, 16 de noviembre de 2012
Creatividad
Actualmente estamos siguiendo los
siguientes pasos:
- Descubrir
- Interpretar
- Idear
- Experimentar*
- Evolucionar
- Descubrir
- Interpretar
- Idear
- Experimentar*
- Evolucionar
Scamper
Hace unas semanas comenzamos a aplicar esto es nuestro juegos:
Scamper es una técnica de creatividad o de desarrollo de ideas creativas elaborada por Bob Eberlee a mediados del siglo 20, publicada en su libro con el mismo nombre. Basicamente es una lista de chequeo, donde se generan nuevas ideas al realizar acciones sobre una idea base.
Se utiliza principalmente para mejorar un producto, servicio o proceso existente, ya sea propio o de la competencia. Es muy útil para abrir la mente a nuevas formas y poder enfocar toda nuestra capacidad creativa, cubriendo varios puntos que a veces se nos pasan.
Se debe primero identificar el elemento que se desea mejorar. Este generalmente será un producto, un servicio o un proceso, pero puede ser cualquier tipo de objeto de estudio que pueda ser mejorado. Luego que se posee bien definido el objetivo se comienza a buscar ideas basándose en preguntas que derivan de las acciones que plantea la técnica:
Scamper es una técnica de creatividad o de desarrollo de ideas creativas elaborada por Bob Eberlee a mediados del siglo 20, publicada en su libro con el mismo nombre. Basicamente es una lista de chequeo, donde se generan nuevas ideas al realizar acciones sobre una idea base.
Se utiliza principalmente para mejorar un producto, servicio o proceso existente, ya sea propio o de la competencia. Es muy útil para abrir la mente a nuevas formas y poder enfocar toda nuestra capacidad creativa, cubriendo varios puntos que a veces se nos pasan.
Se debe primero identificar el elemento que se desea mejorar. Este generalmente será un producto, un servicio o un proceso, pero puede ser cualquier tipo de objeto de estudio que pueda ser mejorado. Luego que se posee bien definido el objetivo se comienza a buscar ideas basándose en preguntas que derivan de las acciones que plantea la técnica:
- Sustituir
- Combinar
- Adaptar
- Modificar
- Buscar otros usos
- Eliminar
- Cambiar la forma
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